双持:两把交替射击,保(🕵)持火力持(😄)续,近身(🔁)战也能打(😆)出高伤(⛸)。
元素伤害手(🤫)雷: 根据敌人弱(😡)点选择不同的元素(♎)伤害(✂)手雷,可以打出(🛏)更(🥀)高的伤害(📣)。
主加狂暴之(⛹)怒,次(🕚)加其余(🛤)技能(🏺),特点就是简(😫)单粗暴,无脑冲锋砍(🚏)就完事了。
爆炸伤害手(🕤)雷: 可以(🏏)用来清(👥)理杂,或者打出AOE伤(🌠)害。
生存技能:(📽) 多(🛑)加一些生存技能,提高(🏤)生命值、护盾(🕒)和重(🐠)生次数,提高生存(😱)能力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《双人对战小游戏大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《双人对战小游戏大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加好点后,实战中也要灵活运用:
下面是几个比较经典的加点方案,看个人喜好选吧:
手:远距离狙击,精准爆头,让敌人哭都没地儿哭。
总结
加点方案推荐与搭配