跟(🏆)《辐射》这类末日生(🛷)存游戏(🌫)相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥(🏪)有一个完(🌻)整的故事线,并且通过(🙄)人物(📝)对话、(🔼)场景(✉)设(⏱)计,将末日世界的故事娓(😽)娓道来。
说到这儿,我可得好好夸夸(🤮)这游戏的音效,那叫一(🛶)个逼真(🏨)!丧(📛)尸的(🖲)嘶吼声(👅),,爆炸(✌)声,甚至连(🥨)风吹草动的声音都做(🛄)得(🏿)特别(👣)细致(💂)。
迪肯的能力也(🧥)很酷,他可(👇)以利(🥩)用专注模式(📛)来感知(📚)周围的敌人和资(🍜)源。在战斗中,他可(🎉)以使用近战(🥂)武器(🍽)和,还有强力的(♉)技能,如飞斧和致命(🕘)扑击,让我(🔉)在丧尸群中杀出一条(🍘)血路。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以玩的18禁用游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以玩的18禁用游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
音乐与音效,身临其境
其他玩家怎么说
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
《往日不在》VS《最后生还者》