1. 避免刻意制造逆(🦐)袭剧情,要让剧情更真(🔋)实(⛔)、(⚾)更自(🔋)然: 就像武林外传手游一(🗝)样,不要(🍮)为了逆袭而逆(😉)袭(🀄),而是要让失(😏)马成为剧情发展的一(💂)部分(💗),让(🎮)玩家感受(🔬)到剧(🐱)情的真实(💿)性和自(🛡)然性(🔧),这样才能更吸引玩家。
除了剧情,资料(🆔)片里还更新了几个(📒)新角色(👠),技(♒)能也是一个比一(🎥)个离谱。
我当时(💳)看着屏幕,就觉得这剧情(✖)太牛了!这(❗)简(🛴)直就是教科书(🐽)式的逆袭,失马反倒成(📏)为了机遇,佟掌柜的(🌁)这波操作真是(📏)让人(🐾)拍(🥜)案叫绝!这塞(🐜)翁失马,失的(🏡)不(🌈)是马,而是佟掌柜的脑子(🔷)啊!接把比赛办砸了。
还(⬅)有个叫鬼(🎂)谷(👰)子的,技能是(🥠)“算(🛳)尽”,能召唤各种术法,攻防一体(🔸),简直(⛔)就(🏁)是(🔊)个(💜)移动堡垒。我玩了这么(🆚)多年武林外传(🎏),还是第(🤝)一次见到这么牛掰(🈹)的技能,你说得对,这游戏设计(🐴)得还挺有意思(🌽)的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《樱花大战3攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《樱花大战3攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
举个例子吧,就像我前段时间,本来打算考一个证书,结果考试前一天,我竟然不小心把身份证给丢了!当时真是欲哭无泪,感觉天都要塌了。可最后,我硬着头皮去补办了身份证,还把之前复习的知识又过了一遍,结果考试竟然考得比之前还要好!
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
武林外传手游这次的更新,真是让我耳目一新,不仅玩得开心,还能学到一些道理。希望以后的游戏设计者们,都能像武林外传手游一样,把游戏做得更有深度,更有意义。
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?