- 如果以(👽)上两种方(🔽)法(💰)都(🛫)无法解决(💝)问题, 你可(😃)以到游戏的或者(👎)社(📙)区寻求帮助, 或(🔭)者游戏客服。
历史代入感(🛄)强(🛡):游戏真实还原了多(👼)个(🔥)历史(👛)文明,让玩家在游戏(🏻)中也能体验到历(🍮)史(🏨)的厚重感(🐸)。
1.1版本(😬) : 修(💂)复了一些bug, 并对游戏平衡性(🍂)进行了一些(🕞)调整。
- 不同的地形会对(🐲)战斗(🌳)产生影响(💚), 要(🔳)学会利用(🚟)地形优势。
说到这(📕)里,肯定(🛷)有人要问了,这游戏玩(⚾)起来难不难啊?哎,说难也不(♿)难(😗),说简单(🎣)也不简单。游戏(🙈)本身的(📌)规则倒是不复(🔤)杂,上手也挺(🌱)容易的,但是要(🔶)想(🥚)玩得(👆)好,那可就需要动(🍝)点脑筋了(💓)。你得根据自己的(🎹)文明特点,制定不同的发展战略,还(🐝)要学会、贸易、(🗃)战(😜)争(🚒)等等各种手段,才能在(🍗)激烈的(🦐)竞争中生(🚂)存下来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《皇家圣光迪莫技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《皇家圣光迪莫技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 有些玩家觉得某些文明或过于强大,导致游戏不平衡,比如有人就吐槽说:“每次遇到甘地开局就放核弹,这谁顶得住啊?!” 还有人说:“玩了半天,才最强的还是版本答案,其他文明都被吊打!” 看来游戏开发者还得在平衡性方面多下点功夫,不然玩家玩起来就不爽了。
再说说缺点,其实也没啥大毛病,就是:
玩家之声,不可忽视
游戏时间较长:每一局游戏都需要花费不少时间,对时间有限的玩家来说可能不太友好。
我跟你说,这游戏,那可真叫一个绝!第一次玩的时候,我就被它那画面给震得一愣一愣的!那叫一个精美绝伦!祖鲁人的小茅草屋,埃及的金字塔,那细节,啧啧,简直跟真的一样!还有那音乐,那叫一个恢弘大气,玩着玩着,就感觉自己穿越回了古代,指挥千万马,那叫一个带劲!