你(➰)问(✂)我有多大?这么(🍻)说(🛑)吧,我玩其他游戏,那地(🔔)图就跟(🚈)巴掌大点儿似(🖲)的,一眼就(🚦)能望到(😩)头(🙅)。可是《侠客风云(⬅)传》不一样,这地图(📆),那叫一(♏)个一望(💸)无际!我玩了半天,愣是没(👎)找(🍥)到在哪儿!
大地图上也少(😲)不了追捕和逃脱的戏(💮)码。有时(🍍)候,你做了一些“不太光(⬆)彩”的事,就会被(❎)官府(🗯)通缉。这时(👩)候,你就得使出浑身解(🎞)数(🛸),躲(😺)避官的追捕(🔸)。
不过(🖼),美(🌺)中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太(🕑)大了。跑图的时候,经常(🦉)跑得我(🍚)腿都抽(😧)筋了。如(👥)果能增加个传送(✡)功能,那就那就(💈)完美了!说到传送功能,我可是(📺)深有体会(🅱)啊。有一回,我(🎌)接了个(💂)任务,要去(👞)某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在(🐮)地图(🏟)上找了半天,愣是没找到。最(🕕)后,我只好一(💗)路问路,跋(🏨)山涉(🈺)水,花了整整(💬)三天(🥃)三夜,才找到那位高人。当(🧞)时,我那(📶)个心情啊,简直(😯)比吃(🗯)了(🛹)十斤苦瓜还苦(🌌)。要是能(⛏)有个传送(🐶)功能,我就(🦂)能瞬(🌷)间移(🈴)动到目的地(💞),省下不(💚)少时(🧞)间和精力(🤶)。
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布(🏨)广泛(📰),才让(🚚)游(😢)戏更具挑战(🏬)性和可玩(😶)性(💵)。你想想,要(🐆)是所有(💿)资(🐨)源(🥕)都集中在一个地方,那(🏽)游(🌘)戏岂(💮)不是太简单了?
《侠客风云传》的大(🍊)地图(🔮)设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔(📮),内容(🐺)丰富,可(🎹)玩性(🎥)高;缺点是,跑(📕)图时间长,资源采集(🛒)麻(👥)烦(🦎)。不过(💝),瑕不掩瑜,大(📋)地图的设(💎)计,依(🌀)然是《侠客风云传(👜)》的(🕔)一大亮点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄传说空之轨迹fc攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄传说空之轨迹fc攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!