比如有个叫卜(🎄)算子的(📿),他的技能是(🔚)“天机测算”,能预测敌人(🏪)的(🕦)行动。我靠(🖊),这还(🏗)不逆天了?预测到了,还(🚙)不(🏳)是(🙆)想打哪儿打(🤒)哪儿?
你(💸)看(💮),这就像(🔕)游(🤥)戏里的(👥)塞翁失马,我(👅)以(🔖)为我失马了,结果却(⏬)意外地获得(🕍)了福气。人生就(🐻)是这样,有时候看似坏事(🐛),可(🥍)能就(⏪)是好事,关键看你(🍸)如何看待,如何去处理。
我当时心里(🎠)那个(🧘)气啊(🛬),佟掌柜(⛰)啊佟掌(🈺)柜,你咋就那(🌉)么(🕶)不(🐒)靠谱呢(🐳)?这不是白白浪费俺们玩家的时间吗?
作为一个资深游戏玩家,我不得不佩服(🏞)武林外传手游(🐧)的(🎮)设计者们(🎭)。他(😎)们把塞翁失马的寓意,巧妙地融入(⏰)到游戏剧情中(😻),不仅让玩家体会(🌄)到游戏的乐趣,还能从中(🐄)得到一(🌋)些启(⛔)发(🍀),这(🍌)真(💷)是(📲)太(🌸)棒(🔉)了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有没有真正不花钱的传奇手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有没有真正不花钱的传奇手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
我当时心里那个气啊,佟掌柜啊佟掌柜,你咋就那么不靠谱呢?这不是白白浪费俺们玩家的时间吗?
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
这时候我瞬间明白了,这塞翁失马,失的不是福气,是咱们佟掌柜的脑子啊!这波操作简直就是教科书式的危机公关,我作为一个资深玩家,都想给佟掌柜颁个奖了!