装备获取途径单一: 除了刷副本,还(🍒)有(🎭)没有(🏫)其他途径可以获(⛎)得好(👦)装备?比如(🎍),能不能增加一些(🍤)类似声望(🐤)兑换、任务奖励(❇)之类的获(💓)取途径(🔲)?
新剧(🤬)情: 能不能在主线剧情的(👦)基础上,多(㊙)增加一些支(🏺)线剧情、隐藏剧情(📲)?(🕡)这样才(🍧)能更好(👕)地展(💚)现《武林外传》的魅力嘛(🗯)!
帮派玩(😧)法太(☔)少: 除了帮战,能(😷)不能(🚱)多一些帮派玩(🐪)法,比如一起刷副本、(📱)做任务之类的(🛷)?(🐗)这(📒)样才能(⏯)增强帮派成员之间的互(👠)动和凝(🏇)聚(🍕)力嘛。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《妖姬怎么连招》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《妖姬怎么连招》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。