其实,伽罗二技(😞)能触发流液晶并不(🚨)是个例(🤾)。在王(🍟)者荣(💞)耀里,还(😵)有很多(🏌)的技能都存在类似的问(💔)题。比如:
这提醒(🎁)我们,游戏设计者应(👊)该(🍤)更加重视游戏(✂)平(♟)衡性,避免出(⬇)现过于强大的技(👀)能机制,或(🥦)者设计一(🏧)些存在漏洞的(✋)技能。
于(💔)是(🔔),就(🏰)有人开始(💅)尝(😐)试用伽罗二技能来收割(🏤)人头,没想到效(😗)果奇佳!二技能不仅(🍹)射程远,伤(🔉)害高,而(🍦)且还能穿透(🔘)目标,简直就是团战利器。
想当年,老夫我可是人送(🥅)外号峡谷小李广,一发百步穿杨,对面(🎀)脆皮(💼)就(🐵)得瑟瑟发抖!可现在,唉,不说(🕴)了,说(🛡)多了都(🏐)是泪啊!的(💽)二技能箭雨竟(🦍)然也能触发(🤸)流液晶效果。这(🗻)可(🐝)是个(📹)大啊!以前,大(💝)家都以为(⛎)二技(😇)能只(🧔)是用来清理线和消耗的,没(🍾)想到还能(⚪)当做收(🎫)割技能(🈵)来(🦈)用。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死魂曲剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死魂曲剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
马可波罗的一技能狂热弹幕
可这加强归加强,也不能太过分了吧?这二技能流液晶一出,伽罗的爆发伤害直接爆表,对面脆皮还没反应过来,就被射得生活不能自理了。你说这游戏还怎么玩?
这些技能的共同点就是:它们都是线型技能,而且都可以对目标造成多段伤害。如果敌人身上叠满了法阵印记,那么这些技能同样能触发流液晶效果,造成巨额伤害。
游戏体验的反思
想当年,老夫我可是人送外号峡谷小李广,一发百步穿杨,对面脆皮就得瑟瑟发抖!可现在,唉,不说了,说多了都是泪啊!的二技能箭雨竟然也能触发流液晶效果。这可是个大啊!以前,大家都以为二技能只是用来清理线和消耗的,没想到还能当做收割技能来用。