哼,就凭你们(👿)也(🤪)想(💿)打败我?
黄(🚹)忠的被动(🥑)是(🧝)技能冷却期间普攻会缩(📉)短(🕡)技(✨)能冷却时间,也就是说越频繁(📤)地普攻,技能冷却时间越短(💨)。这个(📢)被动让黄忠(🐳)在(🎃)中期团战中成(🛠)为(🙎)一(🛅)个持续输出的恐怖存在。
黄忠的2技(🐻)能(🌯)可以在(🌞)一定时间内提升普通(🍍)攻击的射程和伤害,同时(🐮)增(🔇)加自身移(✖)速(🍛)。这个技能可以帮助黄忠风筝(🕑)敌人,或(🍦)者在(🔉)团(🌉)战中快速收割残血。
设计师需(🤮)要对黄忠的(🌪)背景故事和人物性格进行深入的(🍘)理解, 才能设计(💩)出符合(🔌)角色形象的模型。黄(🏉)忠(🐓)是(💛)一(🎨)位经验丰富(🐢)的弓箭手,也是一位德(⛪)高(🦐)望重(🚐)的将(🏩),所以他的模型设计要体现出(🧝)他的威严、沧(👇)桑(🍵)和力量感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游职业跑商》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游职业跑商》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
黄忠这老家伙,可不是一般人,人家可是刘备手下的,那可是跟着刘备打天下的人物!至于他到底多大岁数,估计他自己都记不清了,反正就是活了老多年了!不过,人家老当益壮,身手可是一点没落下,弓箭技术那叫一个炉火纯青,百步穿杨,在三国时期那可是响当当的人物!
老夫的弓箭,可不是摆设!
黄忠的被动是技能冷却期间普攻会缩短技能冷却时间,也就是说越频繁地普攻,技能冷却时间越短。这个被动让黄忠在中期团战中成为一个持续输出的恐怖存在。
3技能:裂地奔雷
黄忠模型制作花絮:打造一个充满生命力的老将