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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《和之匣》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《和之匣》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一打开《无人永生》,那阴森森的背景音乐就直往人心里钻,就像老电影里的恐怖片,听得我鸡皮疙瘩都起来了!画面嘛,绝对是用心了,黑漆漆的古堡,破败的雕像,还有那些阴魂不散的僵尸大,简直把恐怖氛围拉满了!这游戏真要命,我刚玩了几分钟,就感觉自己被拉进了噩梦里。
说真的,这游戏可比我想象的复杂多了!它不是那种单纯靠蛮力就能赢的游戏,需要你动脑子,用策略,才能活下来。跟那些传统的僵尸游戏不一样,《无人永生》加入了策略元素,让你指挥不死大征战四方。一开始,你只有几个弱鸡僵尸小弟,稀稀拉拉的,跟街头小混混似的。 但随着游戏进程,你就能招募更多种类的奇葩僵尸,什么矮人僵尸、狼人僵尸,甚至还有吸血鬼僵尸!这些僵尸可都是各怀绝技,有的能喷毒液,有的能召唤骷髅小弟,有的还能隐身偷袭!你说这游戏牛不牛?!
我一开始以为是简单的打怪升级的游戏,结果越玩越,这游戏简直是丧心病狂! 那些僵尸虽然看起来傻乎乎的,但战斗力可不容小觑,一拥而上,简直是洪水猛兽! 你要是没点策略, 指不定就被它们给淹了!
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