要注重种(🌍)的升级(🌨)。每(🥊)个种都(🏝)有不(🌿)同的升级路线,升级后(🎋)的属性会有很大(➗)的提(🛵)升。比(😔)如,弓箭手可以升级成神(📔)射手,攻击力和射程(🥥)都有大幅提高(🎾)。步可以升(🍂)级(🥙)成重装步,防御力和生命(💁)值都有显著提(👆)升。骑可以升级(🆖)成重装(🕧)骑,攻击力(🧔)和移动速度都有(♌)显(🐫)著提(🕖)升。
建议优(💸)先升级主力种,比(🌸)如(🌟)弓箭(👔)手(🧤)和(🛁)步,然后根据实际情况升(🥑)级其他种。
我的建(🛂)议是,前期以(📒)弓箭(🌧)手为主,配合少量步(✳),形成远(🍹)程压制优势。 至于骑,前期可以先别着急,等(🏽)你的资源积(🆗)累到一定程度(🎞),再考(🔪)虑招募。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国之蜀汉中兴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国之蜀汉中兴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为啥?这游戏画面那叫一个精美绝伦!真的,一点不夸张,每一帧都跟油画似的,简直就是视觉盛宴!我第一次进入游戏,就被那金碧辉煌的宫殿,那威严霸气的龙椅给震住了!那感觉,就好像自己真的穿越时空,成为了万人敬仰的九五之尊!
刚开始的时候,我还真以为自己天下无敌了,大手一挥,想怎么玩就怎么玩。结果呢?好家伙!各种政务奏折堆积如山,问题接踵而至,内忧外患不断,差点没把我给整崩溃了!
你别说,这游戏还真挺真实的,把当皇帝的难处展现得淋漓尽致!不过,也正是因为这样,我才越来越喜欢玩这款游戏。种政务、、,扑面而来,把我搞得焦头烂额。不过,这也正是游戏的魅力所在,让我体会到了国王的不容易。
得先选对种,不能一味地追求高战力,还得考虑种之间的搭配。比如,弓箭手射程远,适合远程攻击,但防御力低,容易被近战种突袭。步防御力强,适合正面作战,但移动速度慢,容易被骑绕后。骑机动性强,适合快速突袭,但攻击力不足,容易被弓箭手克制。
还有那个叫拿破仑的角色,他的滑铁卢之战技能可是战场上的杀手锏,能一举消灭敌主力。