更绝的是,游戏里的音乐也做(🏎)得(😲)特(🔋)别带(🍉)劲(🖇),那低沉的旋律,时不时(🈸)还来点诡异的音效,你(⛏)说说,这氛围(🐂),是(🙊)不是一(➗)下子就上来(👆)了?我(🉐)感觉自己就像掉(🗡)进了某个恐怖电(🍯)影里(❌)一样,刺激!
《沃舒(👒)古的(🎊)黑暗之心》的战(🛁)斗设计得非常棒,操作(🤪)简单(💝)上手,却(🛸)能(🤷)打出各(😺)种炫酷的招式。我特别(😗)喜欢游(🎊)戏中的闪避和(🍰)反击,只要时机把握得好,就能(🤪)轻松躲避敌人的攻击,然后(🐬)给予他(🌧)们致命一击(🖱)。
音效方面,玩家们普(🐈)遍反映游戏的背(💪)景音乐非常带感,特别是战斗时(🤴)的音(📦)乐,节奏(👣)感很强,让人听(🕸)了(🤷)就想跟着一起摇摆。 当然了(🍙),也有(😺)一些胆小的玩家,说游戏的音效太吓人了(🌏),晚(💍)上玩的时候都(😺)不敢关(🤸)灯。 哈(➖)哈,我觉得这正好说明游戏(♉)的(♟)音效(🖍)做得(🌐)很(🎈)成功嘛!
希望能够在后续的更新中加(🤱)入一些更具(🐡)创(❌)意的剧情(😎)和(🖨)玩(😭)法。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑破坏神之不朽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑破坏神之不朽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在不过话说回来,这游戏画面确实没得说,那叫一个精美绝伦!哥特式的建筑风格,阴暗潮湿的环境,再加上各种奇形怪状的怪物,简直就像是从恐怖电影里走出来的一样。
说实话,一开始我还担心这款游戏会很难,毕竟我是个手残党嘛。但是,玩了几分钟之后,我就我的担心是多余的。游戏的操作非常简单,很容易上手,即使是像我这样的新手也能很快掌握。
在不过话说回来,这游戏画面确实没得说,那叫一个精美绝伦!哥特式的建筑风格,阴暗潮湿的环境,再加上各种奇形怪状的怪物,简直就像是从恐怖电影里走出来的一样。
其他玩家的看法
就是选择角色了。游戏里一共提供了四个角色,每个角色都有自己的专属技能和战斗风格。我这人吧,就喜欢玩那种简单粗暴的,所以,我一眼就相中了那个叫埃里奥斯的战士,一身重甲,手持巨剑,一看就不好惹!