还有(🎦)更绝的!有一(✂)关,你(〰)需(👆)要主角和场景(🤲)里(🔮)的另一个(🍽)NPC互动,才能(⏮)解开(🎥)谜题。我(🤜)一开始怎么也想不通,这(🕧)俩(⚪)人(💄)八竿子打不着,怎(🖌)么互(🎖)动啊?(❣)后来,我尝试着(👺)让主角站在NPC旁边,然后(🎷)不(🛰)停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和(📚)NPC对(⬆)话了!而且,对(🈹)话的内容还会(👡)根据(🍋)你点击鼠(🏪)标的频(☕)率和时长而改(♐)变!我(😧)当时(🤒)就服了,这开发者也太会玩了吧!
你知道吗,这游戏里竟然还有隐藏结局!而且,隐藏结局还不止一(🌶)个!我(🌫)玩(😁)了三天才打(😇)出来一个,据说还有其他的隐藏结局,需要(🐱)达成特定的条件(🚀)才能触发。我打(☔)出来的那个(🎠)隐藏结局,真是(⚫)让我大跌(🍓)眼镜!原来(🤗),游戏(🌠)里的最(🎴)终boss并不是真正(🍅)的反派,他所(☕)做的(🧜)一切都是为(🕍)了拯救世界(📦)!而主角一直(📣)以来(😡)都被蒙在(🎇)鼓里,被真正的幕(🈷)后(📛)黑手(🌇)利用了!
你知道吗,这游戏里(📜)竟然还有隐藏结局!而且(🎠),隐藏结局还不止一(🚷)个!我玩(💑)了三天才打出来一个,据说(🦐)还有其他的(😞)隐藏结局,需要(⛪)达成(🐱)特定的(🏟)条件才能触发(📘)。我打出来的(👟)那(🔞)个(🕐)隐藏结局,真是让我大跌眼镜(🐱)!原(💌)来,游(🥗)戏里的最(😘)终(⏪)boss并不是(🔃)真正的(🖍)反派,他所做(🔱)的一切都(🛀)是为了拯救(🎎)世界!而主角一(😥)直以来都被蒙在(🤐)鼓里,被真(🤖)正的幕(📳)后黑手利(🤒)用了!
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟(😁)你讲(💆),这“无(♿)翼(👱)乌之邪(🏜)恶”啊,光是(📗)听名字(👨)就感觉有点那个(🏹)啥(🌯)了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知(🎚)道吗,这(🕐)游戏最(🧣)让我欲罢不能的是啥?(🚣)是里面的(🔱)场景互动和解密技巧(🧥),简(🤙)直绝(🏀)了!还有那隐藏结局(🥛),我整(😇)整花了三天三夜(👜)才打(🦄)出(💒)来(🀄),那感觉(💋),就跟(👿)新大陆一样,爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《gamersky游民星空》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《gamersky游民星空》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。