面(✂)对无形的(😥)壁垒,咱也不能坐以(🤼)待(😫)毙啊!要(🌼)想(🍹)破除这些(📤)障碍(👯),还得靠整个游戏产业链的共同努力。
第二(🥃)道(👒)墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市(💍)面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让(🍿)人眼(👾)前一亮的精品却不多。反倒是那(🎳)些小众的独(🙏)立游戏,创意十足(🔪),玩起(🍁)来也别(🖨)有一(📟)番(🕓)风(🆖)味。但问(🌪)题就来了,这些独立游戏,往往推广力(🍵)度(📅)不够(😂),容(💕)易被埋没在茫茫(👦)游(🗾)戏大海(🏑)中(〰)。
这些问(🛋)题,就(⛑)好像一道道无形的(❇)壁垒,阻(⛱)碍着玩(🕳)家们畅快地(🧐)体验游戏。所以说,《无形的壁(🙊)垒》这个名字,可真(🏛)不(🎖)是白(🔏)起的!
咱(🏜)得说说这渠道(😖)问题(💏)。现在下载(🎢)游戏的渠道,那可是(➡)五花(🔆)八门,App Store、应用宝(🐤)、下载…… 每个渠道的(📉)用户群体(😨)都不(📅)一样,游(💥)戏(🤕)厂商为(🥖)了推广游戏,还得在各个(⚾)上花费大量的精力和金(🚞)钱。这(❤)就跟(🆙)咱做生意似的,你得把店开到人多的(🔤)地方去,才能招揽顾客(👍)不(🌷)是?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑2三十二件绿色套装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑2三十二件绿色套装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些问题,就好像一道道无形的壁垒,阻碍着玩家们畅快地体验游戏。所以说,《无形的壁垒》这个名字,可真不是白起的!
除了渠道分散,用户忠诚度也是个大问题。现在很多玩家,都是喜新厌旧的主儿,玩一款游戏腻了,立马就换下一款。这就给游戏厂商出了个难题,怎么才能让玩家对自己的游戏情有独钟呢?这可比梁山伯与祝英台的爱情故事还难搞定啊!
技术壁垒:跑不动,心发慌
这第一道墙,咱就叫它“技术壁垒”。就拿手机下载游戏来说吧,网速慢得跟蜗牛爬似的,下载个游戏,一不小心就等到花儿都谢了。还有安全问题,万一下载到啥流氓软件,那可就欲哭无泪咯。
内容壁垒:精品与独立的较劲