不过,这次更(💈)新也有(🚥)一(🍶)些不足。比如(🌪),新角色的(🈶)技能平衡(😼)性(🌁)还需要进(🥨)一步调整,还有就是游戏难度也略微上升(🎧)了,对于(💶)新手玩家(🐵)来说(🛁)可(😓)能不太友好。
说到这里,我(🔝)《武士2》的游(💷)戏社(⬅)区里(⏹),玩家们都在讨论关于这次更新(🏙)的内容。
《武士2》的战斗(🍢)那叫一个酣畅淋漓,刀刀见血(💽),招招致命。各种连(🤴)招、闪(🕵)避、格挡,玩(🤦)起来那是行(♏)云(📏)流水(🏝),帅得(🔶)没(✖)边儿了。
也(🍴)有人说:新地图设计得太棒了,细节丰富,充满历(🍦)史感(📑),玩起(🕺)来(⛵)很过瘾。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽改》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽改》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
特别是那个啥,叫啥来着?哦,对,叫“一闪”。这招太牛了,在敌人攻击的瞬间用出来,就能瞬间让敌人僵直。然后,嘿嘿,你懂的,直接一套连招送他上西天!
《武士2》的战斗那叫一个酣畅淋漓,刀刀见血,招招致命。各种连招、闪避、格挡,玩起来那是行云流水,帅得没边儿了。
特别是那个啥,叫啥来着?哦,对,叫“一闪”。这招太牛了,在敌人攻击的瞬间用出来,就能瞬间让敌人僵直。然后,嘿嘿,你懂的,直接一套连招送他上西天!
先说新版本吧,这次更新主要针对游戏平衡性进行了一些调整,对部分角色的技能进行了修改,还有就是新加入了两个全新的角色。
有大哥说,这游戏还原了战国时代的真实战场,刀光剑影,热血沸腾。