咱们说说刺客(🙃)的定位。这角色(⛹),说(🤦)白了就是个近(💘)战杀手,玩儿(🖥)的就(🥖)是爆发和偷袭。两种(💻)流派,一(🍍)种(📘)是“隐(🎹)匿(😈)流”,顾名思义,就是专精隐(🥃)身,像个(🚷)幽灵一样在战场上游走,逮住机(🔭)会就给(🐭)敌人来个(🍒)狠(🕍)的(🦑);另一(😤)种是(🌩)“复仇流”, 这路子就(🐽)比较刚了,主打近战输出(🛣)和生存(🥎),适(🙍)合喜欢(📀)正面硬刚的玩家。
通关技巧方面(🎡),很多(🕶)玩(🌕)家(🐯)都总结了一些宝贵的经验,我(🖨)感觉挺实用(🐊)的:
技(🥗)能衔接:(🦁) 刺客的技能衔接也很重要。 比(🥥)如,可以使用致命的突(🔤)袭(🈶)突进(🔏)攻击,然后(🔱)接隐匿进行偷袭(🍕),或者使用死(💢)亡标(🚓)记标记目标,然后(💉)使用(🚚)致命(😑)突袭收割人头。
武(🏙)器: 武(❄)器(👳)方面,大家普遍认为,高暴击率和附(🏠)加属性才是王(🌈)道。像电浆刀这种带电属性的,可以打(🍟)出高伤害(🈵)和(🚓)效(🈸)果,非(🏳)常适合(⛰)刺客的(🛏)打法。
现在,我玩刺客,那叫(📴)一个得心应(🌏)手!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奇才结束十连败》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奇才结束十连败》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺客的技能树里头,有几个技能绝对不能错过:
我平时也爱逛游戏,看看其他玩家怎么评价刺客,总结下来,大家对刺客的看法主要集中在两方面:
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
不过,我还是想提醒一下,游戏毕竟是游戏,最终还是得靠自己摸索,才能找到最适合自己的打法。
技能分析:刺客的十八般武艺