哥就问你,这伤(🖤)害,这视觉效果,就(🛸)问(🍟)你顶不顶!
上手一玩,哎(🤴)哟我去,真香!
哥(🃏)还记得第一(😠)次玩(🚘)机械术士(🐐)的时(🔊)候,那(✝)家伙,背上扛着(🥃)一挺比我还高的加(🚎)特林(💠),那叫一个霸气(🐀)!一梭子子弹下去(😜),对面(⛓)直接(🏽)变渣(🌵)渣,那酸(🔡)爽,比喝冰(🥄)阔乐还带劲!更别说那些(🌤)眼花缭乱的技能了(🥒),又(🕷)是召唤小弟(🍖),又是召唤雷电,简直(💂)就是一个人形高达(🔠)!
雷电风(👶)暴:范(🥃)围超大的雷电攻(😄)击,劈得(👱)敌人外焦里(🍤)嫩,看得哥浑身(🅿)鸡皮疙瘩!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大发明家怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大发明家怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
大家一致吐槽机械术士前期太弱鸡,升级慢,技能点不够用。还有就是移动速度慢,容易被敌人风筝。
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!
机械术士 + 狂战士: 狂战士负责冲锋陷阵,吸引火力,机械术士在后方安心输出,完美!
不同角色,不同搭配
召唤哨:哥最爱的技能!召唤一个强大的哨加入战斗,简直就是个移动的绞肉机啊!