这游戏在国外挺火的,还拿了(📹)不(👖)少奖。国(📭)内玩家也不少,各种、贴(🥊)吧(🦕)里,讨论(🦕)剧情(🏺)、分析角色的帖(😘)子那是层出(🌺)不穷。
我迫不及待(🗿)地想(🏹)继续探索这个游戏,想知(🧥)道接下来的故(😹)事会如何发展,想知道(😣)这对兄妹最终会走(🉐)向何方(🕒),想(🛁)知道(🍪)这场瘟(📣)疫的终(🤴)结(😠)会带来(🛩)什么?
这游戏的氛围啊,那叫(🐔)一个压抑,就像是被(🛬)困(🔃)在黑暗的密室(🛫)里(😻),喘不(🙁)过气(👜)来。你看那(🗨)漫天飞(💾)舞的黑色老(🚇)鼠,还有那(✅)阴(🈸)沉沉(🕉)的天空,无(🌜)处不在的死亡气(👈)息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗(🌲)吞噬(🚢)。
哥想说(🤵)…
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盛大娱乐游戏平台》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盛大娱乐游戏平台》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏一开始,我就被那场景给吸引住了,画面太真实了,那些破败的街道,那些饥饿的难民,还有那令人毛骨悚然的鼠群,仿佛把玩家带回了那个战乱频发的中世纪时代。
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
你想啊,游戏背景设定在中世纪的鼠疫时期,那可是段黑暗的历史。人们面对瘟疫的恐惧,对的狂热,都在游戏里展现得淋漓尽致。玩着游戏,哥就忍不住想,要是咱生活在那样的年代,会咋办?
要我说啊,《瘟疫传说:安魂曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点周边,满足一下玩家们的需求。