咱们说说刺(🐇)客的定(👕)位。这角色,说白(🏕)了就是个近战杀手,玩儿的(🚉)就是(🌞)爆发和偷袭。两种流派,一(👄)种是(🎂)“隐匿流(🥁)”,顾(♏)名思(🌱)义,就是(🖍)专精隐(🏓)身,像个幽灵一(😃)样在战场上游走,逮住机会就给(🌖)敌人来(🐈)个狠(🕍)的;另(🥄)一种是“复仇流”, 这路子(🎰)就(🔷)比较刚了,主打近(🌦)战输出和生存,适合(💡)喜欢正(⛹)面硬刚的(🖨)玩家。
护(🕺)盾:(🙄) 护盾(🥒)的(🛍)话,建议选择高防(🍻)御,或者能提(🐯)供额外伤害加成,或者能增(🕜)加移动速度的。像钢(😗)铁(🈵)护盾这种,就非常适合刺(⏳)客,既能(🐳)保(🍴)命,又能提(🐛)升(🐹)战斗效(🕗)率。
你看,我刚开始玩刺(🎩)客的时候(🚷),也(👮)是(⏰)各种被虐。后(🔝)来(📏),我慢慢摸索了一(🍾)些(🕐)经验, 学会(⏱)了如何利(🏪)用(💯)隐身(🐁),如何衔接(⛩)技(😊)能,如何灵(🔂)活走位,这才逐渐掌握了刺客的精髓。
打(🕺)法策略: 刺客的打法(👪)策(💷)略也(🐇)需要(📓)灵活变化。 比如(🎩),在面对多名敌人时,可以先使用隐(🧡)匿来躲避攻击,然后使用(😟)死(💫)亡(🦒)标记标记目标(🍱),最(👾)后(🗼)使用致命的(🍌)突袭逐个击破。
隐匿:刺(🍥)客的招牌技能,激活(⚪)后(🈯)可以(🅿)隐身并(📫)增加移动速(🕊)度,隐身(🔉)期间攻击敌人能造成巨额伤(⭕)害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最好玩的游戏第一名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最好玩的游戏第一名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
不过,我还是想提醒一下,游戏毕竟是游戏,最终还是得靠自己摸索,才能找到最适合自己的打法。
说到这儿,肯定有人问了,这两种流派哪个更厉害?嘿,这还真不好说,得看你自己的喜好和操作习惯。喜欢玩儿心跳,享受一击必杀快感的,那就选“隐匿流”;喜欢硬碰硬,追求极限输出的,那就选“复仇流”。 适合正面硬刚。
实操心得:隐匿暗杀,出其不意
死亡标记:锁定位目标,发动攻击后持续造成伤害,而且伤害会随着时间增加。