我玩(❌)游戏那会(📮)儿啊,就感觉自己(❓)跟那拉磨(🈵)的驴似的(📩),一(💾)个劲(⬆)儿地往前冲,连个喘口气的机会(🤥)都没有。你说这(😹)游戏(🏖)也真是的,连(🗺)个(🎦)跳(🥌)跃键(💨)都没有,就只能靠着路上那些(📑)个加(📺)速带起飞。你说(🔬)这叫起飞(🀄)?这分明就是滑(🏜)翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个(🚰)着急(🛡)啊(📋)!
我顿时就无语了(🤸),敢(🔢)情(🛅)这所谓的热闹,都是会长一个人自导自(📃)演的(🐟)啊?
我顿(🚛)时(👹)就无语了,敢情这(😍)所谓的(💲)热闹,都(🏚)是会长一个人(🌵)自导自演的啊?
玩(🍪)到后(🐹)来,我整(🍐)个人(Ⓜ)都玩到后来,我整个人都(🏭)麻了!这游戏,说它是(🏊)无翼鸟52km,还真是(⏰)一点都没夸(👪)张,因为它真的会(💍)让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载(🌩)了事!
这还不(👠)算(⏪),更(🔹)要命的是这游(👠)戏的技能。技能啥的(🔗)倒挺多,但个个都(⏰)辣鸡(♒)得不行。有的角色会喷(⬇)火,结果威力小得连蚊(😻)子都烫不死;有的(🥪)角色会隐身(🤝),结果隐身(🕹)时间短(🕙)得连眨眼都来不及。就这(🈲)还叫(🚵)技能?还(👭)不如(❔)干脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑3天之痕游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑3天之痕游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。