就说这城市(⏺)建设(➡)吧,你得考(🕙)虑地(📍)形、资(🎲)源(📖),还得规划好道路、住房… 搞不好,市民就闹情绪(🚫),你这皇帝(🗾),当得也(✊)不称职啊!
游(🥫)戏(🚄)本身还有很多值(⛑)得改进的地(🔖)方。比如,游戏(🐣)界(🧀)面可以(🍍)更(📹)简洁易懂,游(🧤)戏教程(🚍)可(🔗)以更(💱)详细。开发者们也一直在努力改进(🚏),希望他们能够做出更完美(⏩)的(🦇)游戏!
我(🐏)问他们,在游戏设计中,如何保(🍭)证各个文明的平衡(📃)性(🐲)?毕竟,每个文明都有(🎸)其独特的优势(📭)和劣势,如(🆖)何才能让玩家在选(🦉)择(🌥)文明(🕯)时没有明显(😂)的“强弱(🚀)”之分(🆑)呢?
推(🥃)荐(🚰)理由:
咱们(📵)先聊聊游(🕟)戏(🌺)开(🎙)发(🍭)的(🤲)初衷(📜)。开发者(🥜)表示,他们希望打造(🍝)一款真正能让(🚥)人沉浸其中的策略游戏,一款能够让玩家体验到历史的厚重(😦)和文明的魅(😖)力的游戏。他(🆔)们希望玩家在游戏中(🌓)不(🐀)仅(🌷)能够体验到战(🕞)争的(🏿)残酷,更能(💝)感受到不同文明之(🥁)间相(🚓)互交融、相互竞争的(🆘)复杂关系(🤱)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《越南攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《越南攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优缺点:
啥事都有两面性,咱这不光夸好处,也要说说《文明时代2》的不足。首先,这个游戏上手难度有点高,新手可能需要适应一段时间。另外,游戏节奏有些偏慢,对于追求快感的小伙伴来说,可能不太友善。
就说这城市建设吧,你得考虑地形、资源,还得规划好道路、住房… 搞不好,市民就闹情绪,你这皇帝,当得也不称职啊!
我忍不住问了一句,听说《文明时代2》的AI非常强大,这方面你们是怎么做的?
开发者微微一笑,说他们对于AI的开发非常重视,他们希望AI能够像人类玩家一样,拥有独立的思考能力和策略。他们为此投入了大量精力,不断优化AI的算法,让AI能够根据不同的情况做出不同的决策。他们甚至还加入了一些随机,让AI的行动更加不可预测。