这游(🚌)戏最吸(🤽)引(🔓)人的地(🤘)方(🗾),还是它的开放世界和高自由度。你可(💦)以驾驶着(👜)各种(🛣)各样的车辆,在城市里自由穿梭,可以完成各种各(😀)样的任务,也(🥟)可(🔥)以什(💫)么都(👭)不做(💨),就(📆)只是在街上闲逛,欣赏(🛳)风景。
不过,《侠盗猎车手》也引(📹)发了不少争(👟)议(🗓),游戏(🐬)里(🤐)的元素成了众矢之的,关于游戏与社会责任的讨(😾)论也一(🎵)直持续至(🔑)今。
而且,这游戏里的角色,个个(🔰)都(🐉)个性(🐙)鲜明,有血有肉(👒)。就(🙂)拿主角来说吧,从最(⭐)早(🍲)的卡尔·(♌)约翰逊,到后来的尼克·贝(⚾)利克(🔣)、麦克·迪(📆)圣塔,每一(🍂)个都是传奇人物。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《倩女幽魂手游职业选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《倩女幽魂手游职业选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗猎车手》粉丝众多,遍布全球,他们组建了各种各样的粉丝社区,从线上到线下聚会,无所不包。粉丝们制作了各种各样的衍生作品,比如同人漫画、音乐、电影,甚至还有玩家自己设计的游戏mod,这充分体现了玩家们对这款游戏的热爱。
自由度超高,探索无边
推动了游戏技术的发展
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
开创了开放世界游戏的新纪元