任(🏵)务(🏳)重复性(🧠)高:跟踪任务(🔱)有点太重复了,久而(🗣)久之会让(😽)人觉得有点无聊。
缺点和建(🕤)议:
不过,这游戏(💙)可不是(📛)你想的那么(⛷)简单,可不是随(🥂)便按(🎉)个键(🍪)就能跟(💫)踪成功的。你想想(🎻),现实生活中跟踪个人(📞)容(🔛)易吗?
A: 哈哈(👙),我就知道你会(📥)问(🍞)这个! 玩(🚥)这(🌖)游(🏮)戏,最(🦅)重(👷)要(🌶)的就是耐心和观察力。你得学会利(🐟)用各种(🌬)掩体躲(🥁)避(🛸)目标的视线,还要掌握好跟踪的距离,太近了(🚢)容易被,太远了又会跟丢。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《开局一个城堡然后建设的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《开局一个城堡然后建设的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家视角:
任务重复性高:跟踪任务有点太重复了,久而久之会让人觉得有点无聊。
玩家视角:
这游戏一上手,我就感觉自己仿佛化身007,潜伏在大街小巷,心跳得砰砰的。那紧张刺激的氛围,啧啧啧,真是让人欲罢不能!
还有一次,我跟踪个目标, 是个戴着墨镜, 走路带风的大哥, 一看就不是好惹的主。我 这回学聪明了, 专门挑人少的地方走, 还时不时躲在 垃圾桶后面, 就好像 真实的狗仔队一样。 结果 你猜怎么着? 我 一不小心 踩到 香蕉皮, pia叽一声, 直接来了个 狗吃屎 ! 那 大哥 回头看了我一眼, 那眼神 , 仿佛在说: 小子, 你 是不是 跟踪我 ? 我 当时 吓得 魂飞魄散, 撒腿就跑, 还好 最后 甩掉了 他, 要不然 后果 不堪设想 啊!