俺(💹)在游戏(🏩)群里和(🏔)贴吧里溜(😅)达(🚱)了一(🌈)圈(😕),玩(😴)家对这次更新是一边倒的好评(⛸)。大家纷纷表示(🥞),伽罗(🖐)吞(🔇)下(🧡)白色液体这个改动太赞了,让(🍔)她的(🍴)强度提升了一个档次。俺觉得吧(🎧),这主要还是因为这个改动比较人(🍍)性(🍴)化,让玩(🐾)家在游戏中(🖖)有了更(👼)多的(🔓)操作空间和乐趣。
要说伽(🦆)罗最牛掰的技能,还是她(🏇)的(🤹)二技能。这技能(🌑)可以让她(🔭)隐身,然后释放(👢)一波箭雨,伤害爆表。俺有一次残血了,就用这(🥈)个技能躲(🕷)进(🐅)了草丛,没想到对(🏕)面(👥)追过来的时候,俺(🍘)直接一(🔤)波箭雨把他(🐲)们团灭(🐠)了。那(🍮)叫(🌚)一个(🏛)爽啊!
1. 内部(🤟)测试(🤕)要做好,别把bug带(🎅)上线(👦): 白(🥊)色液体这玩意儿,要说它是(🦇)个bug吧(😦),好像也不(🦑)完全是;(💛)要说它不是bug吧,可(⛹)它确(🍭)实影响了(📩)游戏平衡。所以说,游戏上线(🤭)前一(😐)定要(🏝)做好内部测(⬛)试,把各种(😝)潜在(⛸)问题都扼杀在摇篮里。
俺这游戏体验官(😼),闲着也是闲着(⚡),当然要紧跟潮(🗝)流,一探究竟!说起(✒)来,这(🤪)白色液(⏳)体(😊)还真是诡异(📩),白茫茫(😎)的一片,就像牛奶瓶子里灌了(🎯)满满的云彩,让(😂)人(🎷)看着(🥤)就有点发(🍶)毛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑5祭都支线任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑5祭都支线任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 脑洞可以大,尺度要把握: 创新是好事,但也要考虑玩家的接受程度。白色液体这玩意儿,你说它恶心吧,也有人觉得挺带感;你说它没创意吧,可它确实吸引了不少眼球。所以说,游戏设计要大胆尝试,但也要把握好尺度,别搞得太过火,引起玩家反感。
1. 内部测试要做好,别把bug带上线: 白色液体这玩意儿,要说它是个bug吧,好像也不完全是;要说它不是bug吧,可它确实影响了游戏平衡。所以说,游戏上线前一定要做好内部测试,把各种潜在问题都扼杀在摇篮里。
俺对这次王者荣耀的更新还是比较满意的。虽然白色液体这个设定有点诡异,但不可否认的是,它确实让伽罗这个变得更强了。瑕不掩瑜嘛,俺觉得这游戏还是值得推荐的。
2. 沟通很重要,别等炸了锅: 这次,一开始没反应过来,等到玩家闹大了才出来解释,结果被喷得更惨。所以说,游戏运营要加强和玩家的沟通,及时了解玩家的想法和需求,别等问题发酵了才想着去解决。
伽罗吞下白色液这白色液体一出,可是把王者荣耀给忙坏了。各种玩家投诉、吐槽、建议,像雪片一样飞来。不过,这也给游戏运营提了个醒: