这游戏(🕢)最让我惊喜的是(⚡)它的料(📩)理(🏷),简直(🚫)做得太用心(🈳)了!每一道料理(📜)的(🐀)制作过程都(🤰)十分(㊗)还原,从食(🚹)材的(🎶)处理、(🌆)刀工的运用,到火候(🍽)的掌控、调味的技巧,每一个步骤都做得细(👅)致入(🌬)微。就拿乌冬面来说吧,你需(💗)要先将面粉和水混合揉成(🚝)面(🚿)团,然(🦐)后(🈸)醒面(📓)、擀面、切条,每(🙊)一步(😜)都需要玩家亲手(📙)操作,最后煮熟的面条还(🎠)要根据客人的喜好搭配不同(🎐)的配(🔴)菜和汤底,才能做出一碗(😗)完(🍿)美(🛎)的乌冬面。
我(🧔)希望游戏可以加入更(🍬)多(🈴)的剧情和(📛)任务。比(🖊)如,可以(😋)加入一些关(😁)于(🐪)旅馆(💃)历史的剧情(❗),或者可以加入一些(🌞)关(🎃)于客人故事(⏫)的剧情,这样可(🎵)以让(🧑)游戏的代入感更强。
我希(👌)望游戏可以增加更多(🔇)的料理(📇)种(🤚)类和食材。比如(🐅),可(😀)以加入一些地(📊)方特色料理(🚿),或者可以加入一些季(📬)节限定料理,这样(🏳)可以让(🖕)游戏的可(🧚)玩性更高。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《calculate》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《calculate》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了料理之外,游戏里的角色也十分有趣。比如那个总是板着脸的武士大叔,其实内心是个超级温柔的人,每次来都会点上一份亲子丼,说是为了纪念亡妻;还有那个喜欢恶作剧的小男孩,其实是个孤儿,每次来旅馆都会缠着你给他讲故事;还有那个看起来很高冷的女作家,其实内心很孤独,每次来都会点上一杯清酒,对着窗外发呆……
天妇罗拼盘:
等菜的功夫,我俩有一搭没一搭地聊着天,眼睛却时不时地瞟向厨房的方向。也不知这传说中的大厨到底长啥样,手艺咋就那么神呢?
作为一名资深美食游戏爱好者,"乌冬的旅店"这款游戏一上线就吸引了我的注意。说实话,一开始是被它那浓浓的日式和风画面和温馨治愈的画风给吸引了。你看那海报上,热气腾腾的乌冬面、精致的日式小点心,还有那笑眯眯的老板娘,让人忍不住想要进去坐坐,感受一下这温暖人心的氛围。
我希望游戏可以增加更多的料理种类和食材。比如,可以加入一些地方特色料理,或者可以加入一些季节限定料理,这样可以让游戏的可玩性更高。