俗(😒)话说得好(🍰),鸡蛋(🥩)不能(🐔)放在一个篮子里,存档也(😿)不能只存(💰)一个地方!定期(🏓)备(🛣)份存档,才能以防万一,避免辛(⌚)辛苦苦创造的世界毁于一旦!
游(🕎)戏群里,关于存档管(🤝)理的吐(🏨)槽,那简直比我的(🔃)苦水还(📿)多!
而且,我还(🐣)了(🐢)一个超级人(👼)性化(🥚)的功能——自(🏐)动拾取!以(👚)前玩游戏的时候,最烦的就是(💾)满地捡东(💼)西,浪费(😰)时间(🕒)不说,还容易漏掉重要的资源(📩)。现在(🤘)好了(📳),有了自(🖋)动拾(🌱)取功能,再也不(⛑)用担心这个问题(🥨)了(🥎)。只要路过掉落物,就会自动帮你捡起来(⛔),简直就是懒癌患者的福(🏐)音啊! 而(🚏)且,别看这游(🚃)戏叫“世界”,角色可一点不单调(🎢)。从萌萌哒小僵尸到(🐗)威(🍛)武霸气的大(🍭)铁傀儡,个(👦)个(📬)鲜活带感。更让我惊叹的是,他们还(🐶)有了炫酷(🚊)的(🤝)新技能。拿小(🦂)僵尸(✅)来(🐡)说,不仅(🌊)能蹦蹦跳跳,还(🤩)能隔(💎)着老远放冷箭,真是让人(🥓)又爱又恨。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp最后的战士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp最后的战士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱游戏群里的小伙伴们也是玩得热火朝天,叽叽喳喳讨论个不停。他们最关注的,莫过于这次版本优化后的新特性。听说加入了自动拾取功能,这简直就是懒人的福音啊!再也不用满地捡东西,省下时间去探索新大陆,想想都美滋滋。
进入游戏后,我这次更新可不只是画面升级那么简单。操作界面也进行了优化,更加简洁直观,一目了然。就说这物品栏吧,以前找东西那叫一个费劲,现在好了,所有物品分类清晰,想找啥一眼就能找到,方便!
我想说,存档管理虽然麻烦,但也是游戏乐趣的一部分,毕竟,看着自己亲手创造的世界一点一点的完善,那种成就感,是无与伦比的!
把不同的存档分类存放,比如生存模式,创造模式,冒险模式等等,这样找起来也方便,管理起来也清晰!
那些年久失修的烂尾楼,那些早就审美疲劳的豆腐渣工程,该拆就拆,别犹豫!腾出空间,才能迎接新的创作!