能不(🧚)能优(😖)化一下(🤠)游戏平衡性?
说实话,大伙儿说的都挺(🔸)有(🍌)道理(🔕)。这游戏画面确(💦)实(🚱)没得说(💵),战斗也做得很棒(😐),玩起来那叫一(🧞)个爽!但问题是,这游戏里的好东西,基(🏌)本都(🍉)得(🔜)花钱(🎢)才能弄到。不充(😣)钱,你就只能(🔤)用些(🐣)基础角色和(🐱)装备,跟(🍹)那些个土豪玩家打,那纯粹是找虐啊!
就拿我那小道士来说(🌖)吧,辛辛(♊)苦苦(📘)练到满(🚖)级,结果一遇到那些个一身神装的土豪玩(🙎)家,三下五(💻)除(➿)二就被(✍)打趴下了。你说气人(🏙)不(🥧)气人?(🛌)
视频本站于2025-01-14 11:04:26收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冬握湖》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冬握湖》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我希望游戏能加入更多功夫元素。
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?
除了华丽的招式,游戏还加入了各种神奇的技能和法宝。比如我那小道士,就能使出“凌空虚度”飞到半空,再使个“太极两仪剑”把对手打个措手不及;拉斯维加斯拳王也毫不示弱,一招“致命一击”下去,能把人直接打倒在地。
光听这名儿,是不是就感觉一股子江湖气息扑面而来,仿佛下一秒就要置身于武侠世界,和各路豪杰一决高下?
能不能别搞得那么氪金?