帮派玩法太少(🆖): 除了帮战,能(💲)不能多一些(💂)帮派玩法,比如一起刷(⛸)副(🥉)本(🚅)、做任务之类的?这(💠)样才(📐)能(🐥)增强帮(🚩)派成员之间的(📄)互动(🍷)和凝聚力嘛。
语音聊天功能: 这年(🎗)头,手游没有语音聊天(👉)功能,怎么好意思(🌵)说自己是(🗽)社(🖱)交(🕰)游戏呢?赶(🔨)紧安排上(🗳)!
有些玩(👭)家吐槽装备爆率太(🍾)低,强化成功率太坑(🐥)爹;有些玩(🥛)家抱怨帮派玩法太(🚃)少,社交太简陋;(🎫)还(🍒)有些(🤬)玩(🔮)家希望(🏝)能够多出一些新职业(🥤)、新副本、新剧(🥜)情。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冒险王之无敌版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冒险王之无敌版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
武林外传江山令玩家心得与评价
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。