当时我寻思(💮)着,这游戏名儿(❄)起(🌚)得(🕵)这么玄乎,玩法肯定也差不了(🔎)。结果呢,一上手(🍍)我(🎢)就(🚰)傻眼了(🌸)。这哪是什么飞行游戏(🐇)啊,分明就是(🐺)脚踏实地的跑酷嘛!你见过(🚄)哪只鸟(👲)在地上跑的?还52公里呢,怕不是(👔)要跑(🍊)到(🚵)天荒(💜)地(🙆)老哦(💈)!
于是(🔫)我(🛶)赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新(🎥)报道(🛬),求大(😳)佬罩!
更离谱的是,这(💒)游戏还(🔑)标榜自己是“52km”,给人一(👺)种(🌧)特(🥀)别恢弘(🛵)的感觉,好像能跑(✈)52公里似的。结果呢?跑个几百(😟)米就(🦂)到头了,还美其名曰“跑酷(🎦)”,简直就是坑蒙(🐔)拐(♈)骗!
这还不(🦋)算,更(🕴)要命的是这(🌻)游戏(🚘)的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣(🔇)鸡得不行。有的角(🐌)色会喷火,结果威力小得(🌍)连蚊子都烫(🌷)不死;(🧘)有的角色(🕔)会隐身(🌘),结(🛏)果(🧒)隐身时间(📗)短得连眨眼(💕)都(🏉)来不及。就这还叫技能?还不(💉)如(🏙)干脆删掉算了(👋)。
我顿时就(✡)无语了(🍭),敢情这所谓的热闹,都是会(🏤)长一个人(🤨)自(🐫)导(🍾)自演的啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火箭队球员名单》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火箭队球员名单》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!