不过(🌽),美中不足(🎧)的(👏)是,《侠客(❌)风云传》的大地图有点太大(🏟)了。跑图(🐹)的时候(🛑),经常跑得我腿都(😜)抽筋了。如(🍈)果能增加个传送功能,那就(📁)那就完美了!说(🕓)到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个(👹)任务,要(😝)去(😜)某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路(⏳)问路,跋(🍑)山涉(👤)水(😣),花(🌋)了整整(🤳)三(🚛)天三(😻)夜,才找到那(👔)位高人(🛴)。当(🛢)时,我那个(🎓)心情(🍮)啊(🌥),简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个(💯)传送(🗣)功能,我就能瞬间(🕖)移(⛴)动到目的地,省下不少时间和精力(🚘)。
哦对(🛸)了,差(👉)点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一(🐊)个(⬇)个都(🛩)活(🆖)灵活现的,跟真的一样!有(⏮)些NPC还会(🤞)给你发(🎵)布任务,完成任务(🐷)还(🧕)能获得(🎬)奖励(🍎),简直不要(🛏)太爽!
不过,话说回来,正(🏌)是因为大(⏹)地图上(🥔)的资源分布(🌲)广泛,才让(🖌)游戏更具挑战(🐞)性(🍖)和可(🈴)玩性。你想(🎙)想,要是所有资源都集(👳)中在(😝)一(🥢)个地方,那游戏岂(💦)不是太简单了?
不过(🗿),美中(🥐)不(🚥)足的是,《侠客风云传》的大地图有点(📒)太大了。跑图的时候,经常跑得(🔨)我腿都抽筋了(🧚)。如果能增(📁)加个传送功(🍲)能(🎱),那就(㊗)那就完美了!说(🛎)到(🤐)传送(🚵)功能,我可是深有体会啊。有一回,我接(💥)了个(📚)任务,要去某个鸟(🐚)不拉屎的地方找一位隐世(🆗)高人。结果,我(🏤)在地图(🚃)上找了(💊)半天,愣是没找到。最后(🕠),我只(🅱)好(🌊)一路问路,跋山涉水,花(🦅)了(🚷)整(🗞)整三(🐟)天三夜,才找到(⭕)那位高人(㊗)。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤(🐏)苦瓜(🗾)还苦(🏯)。要是能有个传送功能,我就(📦)能(🍯)瞬间(🚭)移动到目的地,省下不(🚊)少(🕵)时间和精力(🛩)。
就拿城镇来说吧,每个(🖖)城镇都有自(🔑)己的特(🐿)色。像什么洛阳城啊,那可是寸(📂)土寸(✡)金的繁华地(⭐)段,各种(🛒)店(🚆)铺琳琅满目,看得(🖇)我眼花缭(😖)乱。还有那(🌕)杭州(🏄)城(👝),风景秀丽(🐔),简直就是人间天(🍕)堂!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《uuu9魔兽地图包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《uuu9魔兽地图包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么样,是不是听着就心动了?别着急,精彩的还在后面呢!慢慢探索。而洛阳城则是繁华的商业中心,各种稀奇古怪的玩意儿都能淘到。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。