你问(📵)我第一(😱)印象? 那必须(🙀)是“哇塞”啊!
了(🚿),玩家的评论也不全是夸(🤜)的,游戏(🕞)里的(㊗)一(🚸)些bug和平衡性问题,也遭到了不少(🍬)玩家(💬)的吐槽。比如有(🏒)些玩家就反映(🥚),游戏里的AI有时候(♟)会犯傻,做出一些让人(💭)匪(🚪)夷(🛎)所思(🥌)的(🐹)操作(💪),影响游戏(🌝)体验。还有(🥊)玩(♿)家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游(🌂)戏后期出现(🏰)一(🚴)家(🍞)独大的情况(💇),缺乏(🅾)平(♏)衡性。
这(✅)些都只(🥞)是玩家(👍)们的期待和我的(🐾)个人想法,具体开(♏)发商会如何(🥪)更(🕑)新游(✴)戏,我们还是拭目(🐶)以待吧!
玩过的都(🍙)知(📈)道,《文明:(🌴)太空》里头(🎿),派系可不少,每个派系都(🛏)有(🔵)自己(🚼)的特色(🌨)和(➿)优(🚄)劣。里关于哪个派系(🔂)最强的讨论,那可是天天都在上演,比选(📵)秀(😽)节目(🛢)还(🚈)热闹(🌁)!有人(🛤)喜欢和(🎍)谐发展,科技(🚃)挂帅的大学(🥘),也有人偏爱武(🏝)力至上,征服宇宙的守护者。当(🗞)然,还有选择走中庸之(💉)道的泛亚合作组织(⚾),讲究平衡发(🐊)展。反正啊,萝卜(🐟)青菜各有所爱,哪个派系(🏅)最牛,最(🔱)终还得看玩家(🎫)自己的游戏风格和策(🚚)略。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光3宠物不见了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光3宠物不见了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大, 你不得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得花上个几百年! 说到这,我可得好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直就是把我的科幻梦给搬进了游戏里!
玩家吐槽:Bug和平衡性
除了星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我的脑洞,推出一个平行宇宙DLC。玩家可以在不同的平行宇宙中穿梭,与不同版本的文明进行互动,想想就觉得很带感啊!