这游戏里啊,招募员工可是一门大(💩)学(🐖)问。
你要玩(⛸)游戏, 而且要(🛐)玩得透彻! 别(🎐)以为你玩了几(🍳)年游戏,就自以为是(🏹)了! 你得深入(🙇)了(🚭)解游戏背后的机制, 才能设计出更好的(🐞)游戏。 就拿我来说, 刚开始玩游戏(🎄)的时候(📒), 我只会关注游戏画面和音效, 沉迷(💑)于各种炫酷(💣)的操(👖)作(🎇)。 但(😻)是玩了一段时间之后(💶), 我开始思考游戏(🕔)的玩(🙏)法, 比如游戏平衡(🥤)性, 角色设(🖤)计, 关卡设计等(🚐)等(📐)。
别以为当老板是件容易事! 这可比打(📪)游戏(🔨)要难多(🤕)了(🚨)!打游戏的(🏨)时候,我们只需要专心操作, 躲避技能,输(💰)出伤害,就能享受(🎲)胜利的(🍭)快感。 但是当老板,可不是(🤜)光玩游戏就能行的! 这需要你对(➖)游戏市场了(✨)如指掌, 还(🐃)要(🙄)懂得如(🚝)何运(🏪)营,如何管理,如何推广, 才(🍅)能把你的(🈚)游(🤕)戏(😪)梦想变成现(💠)实(⛷)!
这(🐔)游戏(🈁)确实(🌆)挺不错的,但是(🏼)也有(📣)一些需要改进的地方。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《绝地求生2更新》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《绝地求生2更新》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我甚至还会研究一些游戏设计理念, 比如游戏难度曲线, 玩家体验等等。 只有对游戏有了深刻的理解, 你才能真正地掌握游戏的精髓, 才能设计出让玩家欲罢不能的游戏。
再比如,可以增加一些更具挑战性的任务和玩法,让游戏更耐玩。
我想对游戏开发者说几句:
我跟你说,我刚开始玩这游戏的时候,可没少在这上面吃亏。有一回,我招了个员工,看他长得挺老实,就安排他去当服务员。结果,这小子倒好,上班时间不是在玩手机,就是在跟客人聊天,把点菜、上菜的事儿忘得一干二净。客人等得不耐烦了,直接就走了,害得我赔了不少钱!
你得杀伐果断,对于那些偷懒耍滑、不思进取的员工,该开除就得开除,绝不能心慈手软!