结果你(⚾)猜怎么着?半天过(🔁)去了,愣是一(🚹)个人搭(💷)理我(🌈)都没有!
比如它的画面就做(😎)得还不错,角色建(🧑)模也(💤)挺精致的(🈺),要是能把游戏(📤)玩(🚀)法和(🎩)好好优化一下,说不定还能(🎇)抢救(🔳)一下。
玩到(🕴)后来(🦔),我整个人都(📦)玩到后来(🧑),我整(🦅)个(⛩)人(⏰)都麻了(📰)!这游戏,说它是无翼(🕗)鸟(🆒)52km,还真是一(📑)点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞(🎿)出游戏界面(🎤),卸载了事(🌳)!
于是我赶紧在公会里吼了(🐦)一嗓(🗨)子(🌧):萌新(🚵)报道,求大佬罩!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《u9超级助手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《u9超级助手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?