我的“威斯(🛣)克报告书(📻)”主要还是面向(🥣)我们这些老玩家,对于那(🤚)些(🤛)刚(🎲)接触《生(🔍)化危机》系(🙀)列(🐛)的(🍊)新手玩家来说,可能有些地方还是不太(♎)友(📁)好。
要说《生化危(🛰)机(🏋):启示录(💺)》里最让我惊叹的角色技(⚽)能(📴),那绝(✡)对是克(💚)里斯的“无限子(🥓)弹突突突”!这技能(🍔)一出(🌀),僵尸们立(✒)马变成筛子,爽(💑)得(🕙)我一批!还有吉尔的“开锁(🌰)大师”,各种难不(♎)倒(😆),简直(♑)是探索关卡的神器(🤶)。
有的玩家说,希望游戏(🈺)能(👲)够加入更多的剧(😎)情和解谜要素(📆),提升(🕌)游戏(👾)的(🎌)可玩(🗓)性;
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《爱丽丝怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《爱丽丝怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
BOSS战难度过高?菜鸟勿cue!
还有的玩家说,希望游戏能够推出VR版本,让他们能够更加身临其境地体验恐怖氛围……
各位看官,老司机威斯克又来啦!最近被一款游戏给“魂穿”了,就是那火爆全网的《生化危机:启示录》!这游戏可真不是盖的,玩着玩着就感觉自己化身成大BOSS了,那叫一个爽!今天,我特地写了篇“威斯克报告书”,想跟大家伙儿唠唠嗑,看看这款游戏到底咋样,有什么好玩的,又有哪些需要注意的地方!
建议:开发者大大们,赶紧优化一下联机模式吧,这可是关系到游戏的寿命和口碑啊!
比如,有些地方需要用到特殊道具才能通过,我可是卡了好久才找到,简直要崩溃了!还有,有些怪物攻击力超高,我经常被虐得体无完肤!