除了渠道(📳)分散,用户忠诚(🦋)度(👶)也是个大问题。现在很(🏷)多玩家,都(🏕)是喜新(👋)厌旧的主儿(🐳),玩(🕖)一款(👺)游戏腻(🖊)了,立(⚽)马就换下一(💴)款(🍞)。这就给游戏厂商出了个难题,怎(⏪)么才能(🐆)让玩(💿)家对(🥗)自己(⚪)的游戏情有独钟呢?这可比梁山伯与祝(⬜)英(👼)台的爱情故事还(🌮)难搞定啊!
第二道(📴)墙(💢),咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正(🛷)能让(👟)人眼前一亮(🔸)的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏(🔁),创意(🚯)十(🐞)足,玩起来也(🐝)别有(🌄)一番风(🎩)味。但问(😲)题就来了,这些独(🙀)立(🤛)游戏(〰),往(💄)往推广力度(📥)不够(🍩),容易被埋没在茫茫游戏(📩)大海中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《必出敬业福福字图片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《必出敬业福福字图片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
内容壁垒:精品与独立的较劲
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。
市场壁垒:渠道分散和用户忠诚度
除了渠道分散,用户忠诚度也是个大问题。现在很多玩家,都是喜新厌旧的主儿,玩一款游戏腻了,立马就换下一款。这就给游戏厂商出了个难题,怎么才能让玩家对自己的游戏情有独钟呢?这可比梁山伯与祝英台的爱情故事还难搞定啊!
你们说,咱玩游戏,最头疼的是什么?你说钱?那可未必。钱没了可以再挣,但游戏体验不好,那可就真的让人玩儿蛋去了!而这游戏下载环节,就成了游戏体验的第一个关卡,也是最容易出现问题的地方。