像(🚻)我(🎶)们公会(🎫),每周都会组织公(🤠)会(👱)战,大家(🐦)一起研究战术,互相配合,那种并肩作战的感觉(🅰),真是太棒了!
人物塑造方面,我也是(🍫)服了。每个角色(🍠)都(😙)有自(🥏)己的故事和性(🚡)格,不是那种千篇一律的(🦀)纸片人。比如那个女武神艾拉(🧤),又飒又(🍴)酷,一(💺)刀(🌍)一个准(📃),让我忍不(🤘)住直冒星星眼!
我操(〰)控(🤡)的(🚜)角色,是个身经百战(🎾)的维(🦐)京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是(👧)挺好听,但一上手(🍣)我就傻眼了!这游戏的操作有点难(🦀)啊,各种按(👃)键组(🧙)合,各(🖖)种(🍙)技(🖌)能搭配,让我一时(🕦)半(🏼)会摸不(🤯)着头绪。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代2攻略技巧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代2攻略技巧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剧情也够劲儿!维京人与外来势力的斗争,恩怨纠葛,一张一弛,让人欲罢不能。尤其是中间那场“诸神黄昏之战”,场面宏大,看得我热血沸腾,差点没从椅子上跳起来!
不过我相信,以开发团队的实力和对游戏的热爱,他们一定会不断地对游戏进行优化和更新,让《维京神域之战》成为一款更加完美的游戏。
就比如那个“狂战士之怒”技能,释放的时候,角色周围会出现一圈红色的闪电,然后像一头狂暴的野兽一样冲向敌人,那画面,那声效,简直不要太震撼!
我还希望游戏可以推出一些新的角色和皮肤,毕竟谁不喜欢打扮得漂漂亮亮的呢?
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。