游(🚰)戏体(🐔)验还(🃏)算马马虎虎(✏)。剧情有点迷,但是支线任(🌳)务还挺(🥗)多(🚓)的,可(🍴)以玩上一段时间。就(👯)是这战斗(🏘),有点太枯燥(🤥)了(🗾),就是一顿(❤)乱砍,没什么(🚫)策略性。玩久了有(🚶)点腻。
游(❌)戏里角色挺多的,每个角色还有自己(🤬)独特的(🔭)技能(🛶),这是我(😈)最喜欢的部分(🥇)!像我选(🏢)的这个叫「(🐕)阿卡莎」的角(♉)色,她(🍵)会用一把大(🗑)镰刀,挥(🎣)起来(☔)贼拉风!还有(🌏)个技能叫「暗(🆎)影突(⛽)袭」,能瞬间移动到敌(🛎)人背后,然后给(🏯)他致命一击,贼爽!
不过,这游(🔙)戏也不是(📌)一无是处。至(📆)少它的音乐做得(🍏)还不错,很有(🛫)那种史诗(🛅)感,特(🥏)别是战斗的时候,那BGM一响起来(🔇),我感觉我的战(✴)斗力瞬间(🏓)飙(🕤)升(👥)了100个百(📠)分点!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国阿布怎样获得2022》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国阿布怎样获得2022》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!