游戏中,我遇到了形形(😁)色(🌤)色的(🐤)幸存者(⏪),他们有自己的故事和(💂)目(🏩)标。我(🏧)最喜(⛓)欢(🚔)的角色(⛑)是莉兹,一(🛢)个坚强的机械(👰)师,她总(😦)是能修好我的(🕞)摩托车,让我在这末日世界中畅行无阻。
有一回,我正躲(💄)在一栋(🚰)破楼(🕢)里(😪),外面突然传来一(🗽)阵沙沙声,我当(🌘)时心(😰)里就咯噔(🛋)一(🈶)下:坏了,该不(🅱)会是(🎢)丧尸来了吧?我赶(⏬)紧趴(😕)在地(😱)上,透过(🎴)地板的缝隙往外看,嘿,你还(🕘)别说(🕶),还真是一群丧尸!我(👇)当(🐲)时大气都不敢喘一下,生怕惊动(🏥)了它们。
这款游戏最(🎚)大的特点(🎟)就(📺)是(💊)它(😎)的画面(⬛)风格,它采用了写实(🥗)风格,而不是(🐛)那些(🌺)卡通化的(💦)渲(🈺)染(👚)。你看那建筑,那些树木,还有那些破败的车辆,每一处(🌞)细节都充满了岁月的痕迹,仿佛能感受到(🕯)时(🤰)间的流逝。
你问我为啥?(🚼)这还得(🕖)从我初(📮)入游戏那会儿说起。
说起来(📊),这游戏(🤭)最让(⛑)我着迷的(📶),就是(💒)它那份真实!你瞧,那丧尸,一(😆)个(🔊)个长得那(🥍)叫一个磕碜,青面獠牙(🦕)的,走起路来还一瘸一拐的,可别小(🔒)看它们,一旦被它们围(🐽)住,那家伙,跑都来不(🚕)及(😠)跑!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻想神域为什么不火了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻想神域为什么不火了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光影
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较
《往日不在》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉的背景音乐烘托了末日世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂音乐又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和摩托车的轰鸣声,更是让我身临其境,感觉自己真的在经历一场末日浩劫。