我玩机(🍀)械术士的时候,最大的感受(🎷)就是(⚫)爽(🎢)!召唤出一(💎)堆炮(💙)台,然后(👚)自己在一旁疯狂输出,看着敌(😧)人一个(💪)个倒下,那叫一(⛱)个过(🍒)瘾。而且机械术士的生存能(🏘)力也不错,哨炮台能(🤡)帮它抵挡不少伤害,让我能(🧕)放心大(📍)胆地输出。
不过,机械术士(🕑)也有点小缺点(🌆)。它(🦅)的(🖌)技能冷却(⛽)时间(📸)有点长(🤘),特别是召唤炮台的(🏕)技(😣)能。而且,它的炮台比较脆(👹)弱,容易被(🌃)敌人打爆。不过,这(🚫)些缺点瑕不掩瑜,只要运用(♍)得(🚏)好,机(🏕)械术士依然是个(➿)非常强劲的角(🐸)色(🖋)!
这套阵容,简单(📻)粗暴,就俩(🎍)字:火力! 狂手,那可是出了名(♑)的输出机器,火(👫)力(🌛)凶猛得跟啥似的(😩)。你(🍩)和(〰)狂手一块(🏉)儿,那就(🏵)是妥(🥎)妥的移动火(😃)库(🏄)啊! 你负(👳)责召唤炮台(🌤)提供火力支(🏆)援,狂(🕡)手(🕐)就负(😑)责冲锋陷阵(📂),敌人根本近不了身,直(🔤)接(🅰)被你们俩的弹雨给淹没了。
A4: 多(🕹)人联机的(🚓)时(🔉)候,要注意和队友(👐)配合,不要一个人冲锋陷阵,也不要一股(🚦)脑把所有技能都用了,要根据战场情况合理(🚸)使用技能,才(💘)能发(🛣)挥出机(🎪)械(🕎)术(🍕)士(⭐)的最大威(📖)力。
A1:(🚧) 这个(🧚)嘛,每(🦁)个技能都有自己的特点,没有绝对的好坏(😆)之分。 不过(🥈),要(🉑)说最受欢迎的(🍞)技能,那还得是(🈂)"哨(🌠)"和" anarchy"。 "哨"可以召唤出一个强大的(🎄)炮(⬜)台(😟),为你提(👱)供火力支援和吸引敌人火力(💤),"anarchy"则可(🥢)以让你在短时间内进入狂暴(🎂)状态(📱),大幅(💐)提升射速和伤害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tbc猛击流武器战士天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tbc猛击流武器战士天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
A1: 这个嘛,每个技能都有自己的特点,没有绝对的好坏之分。 不过,要说最受欢迎的技能,那还得是"哨"和" anarchy"。 "哨"可以召唤出一个强大的炮台,为你提供火力支援和吸引敌人火力,"anarchy"则可以让你在短时间内进入狂暴状态,大幅提升射速和伤害。
这个阵容,讲究的就是一个攻守平衡。 突击队员,那可是战场上的多面手,又能打又能抗。你和突击队员组队,那就是进可攻退可守。你召唤炮台提供火力压制,突击队员负责吸引敌人火力,还能给你提供护盾支持,简直完美!
我玩机械术士的时候,最大的感受就是爽!召唤出一堆炮台,然后自己在一旁疯狂输出,看着敌人一个个倒下,那叫一个过瘾。而且机械术士的生存能力也不错,哨炮台能帮它抵挡不少伤害,让我能放心大胆地输出。
A2: 加点这方面,建议新手玩家可以先主加" ordered chaos" 和 "survival" 这两条天赋线,前者可以提升你的输出能力,后者可以增强你的生存能力,让你在战斗中更加游刃有余。
话说我第一次玩机械术士的时候,那感觉,啧啧啧,简直了!那满屏幕的炮台,那叫一个壮观啊,跟科幻大片似的!想象一下,你站在一堆钢铁巨兽中间,敌人冲过来还没靠近就被轰成渣渣,那酸爽,谁玩谁知道!