我想给(🕳)游(🗳)戏(🥡)开发者提个建(🦔)议:希望能(📭)在游戏中(💌)增(🔡)加一些快速旅(🎧)行的功能,比如,设置一些(💶)传送点,或者(💪)增加一些坐(🍴)骑(💎),这(👴)样(🙉)就能大大缩短玩家(🍪)的跑图时间,提升游戏的体验。
为了避免,我可是(🍟)研究了(😳)不(🆚)少逃脱技(🗽)巧。比如,利用(🏂)地形优势,把官甩在(📈)身后;或者,使用(🙈)烟雾弹,趁机逃之夭夭(😂)。当(🌶)然(🎯),最重要的是,平(🎪)时要多(🏑)做善事,积攒人品,这(🏉)样就算(😠)被官了,也会有人帮你求情。
说到时间和精力,大地图(🤨)上的资源采集也(🌗)是个(🐈)费劲的活(➕)儿。各种草药(⛄)、矿石,散落在各个角(🎚)落,想集(🕺)齐它们(🕎),可不(🥘)是件容易的事。我(🔻)就(😨)遇到(🌭)过,为了采集一种稀有草药(😋),把整个地图(🙁)翻了个遍(🍽),最后才在一(⛳)个犄角旮旯里找到(🎽)。你说说,这游戏(📑)玩得,跟寻宝似的。
说到逃脱(🧥)追捕,我可有一肚(🈲)子(🥗)苦水要倒。有一次,我(🦆)偷了(🎻)别人的东西,结果被(😞)官府了。我撒腿(💾)就(😞)跑(🏳),可是(🐸)官穷(🍗)追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳(🖖),最后还是住了。哎(✌),想想都(🎤)觉得丢人。
我想(🛌)给游戏开发者提个建议(🧛):(🔨)希望(🕝)能(🍴)在游戏中增加一些(🏫)快速旅行(👕)的功能,比(🍠)如,设置一些传送点,或者增加一(🤵)些坐骑,这(🏡)样就能大大(🐈)缩短玩家的跑图时间,提升游(🏫)戏的(🐰)体验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传奇续章升级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传奇续章升级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。