这(🍄)游戏里的谜(🐍)题,那可真(🥧)是五花八(😇)门,啥都(👐)有(🔄)。有传统的(🐉)拼图、密码锁,也有需要(🐄)你利用场景道(🤰)具(⛴)、甚(🏩)至游戏里的bug才(🕢)能解开的变态(🎱)谜(💬)题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰(🍲)?错!它可是解开多个谜题的关(⛹)键道(🛑)具!有一次,我被困在一个密(💊)室里,怎么(🌰)也找不(✊)到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上(🎙)的一个孔(📫)洞里,结果(💥)奇迹(📎)发生(🛬)了,墙壁竟然缓缓打开(🌈),露(🐍)出了(🛬)一条!
别(🌨)看它画(🏻)面美,玩法可(🐁)一点也(👑)不(💑)简(♌)单。这(🚝)游戏里的谜题,那叫一个烧脑!各种、陷(🎵)阱,还有(🛡)那些隐藏(🖌)的线索,把我耍(📦)得团团转(🏽)。不过,解(🐇)开谜(🍿)题的那一瞬间(🕣),那种成就感,真是无法言喻。
为了达成(🦂)这个隐藏(⬆)结(🏌)局,你需要在游戏(🙅)过程中做出一些特定的选择,比如(🏝),在某个关键时刻选择相(💓)信(🙊)boss,而不是攻击他。而(🕘)且,你还(🌐)需要收集(🌘)齐(⚓)所有的隐藏道具(🍅),才(🍇)能触发最终的剧情。我当时为了达成这(🖇)个隐藏结局,可(⤵)是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结(➡)局的(🍒)动画(🤴),听(🌦)到那(📮)首(🏂)催人泪下的主题曲(🐑)时,我觉得这(🀄)一切都是(😝)值得的!
还有那音效,也做(🗻)得贼拉到位(⚓)。那乌鸦(🤳)的(🍂)叫声,时而(🍏)低沉沙哑(🏧),时而尖(🔇)锐刺耳(🗂),听得我心里直(🧔)发毛,仿佛它就(🎩)在(🐿)我耳边叫唤似的。背景音(🔗)乐(🙋)也特别带感,时(🧔)而舒缓悠扬,时(🍔)而紧张刺(🚚)激(🤒),完美地配合了游戏剧情(🔘)的(🥁)发展,让我(⛰)身(🍿)临其境,就好像自(🍺)己真的置(🗜)身于那个神秘莫(😸)测的世界里。
你敢信?这游戏里(🆑),连个不(✊)起(🌮)眼的角落都藏(🐸)着秘密。有一回,我着主角(👢)走(🌖)到一个(🤴)破(🚈)败的神社前,本来以为(🎛)就是个摆(🧜)设(🚆),结(😁)果你猜怎么着?我手贱点(🍨)了一下,神社的灯笼(😥)突然就亮了(🥞)!接着,一阵阴风吹(🎹)过,地(🐩)上凭空出现了(🕎)一张纸条(💔),上面(😍)写着解(🕘)开下(🦁)一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号2巨锤莫古》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号2巨锤莫古》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。