我跟你说,我(🦄)刚开始(🍙)玩这游(🖍)戏的时候,可没少在这上面吃亏(⚽)。有一回,我招(👖)了个员工,看(🌦)他长(🦌)得挺老实(😚),就(🤝)安(💦)排他去当服务(👱)员(🈷)。结果,这小子倒好,上班时间不是在玩手机,就是(⛺)在跟客(🐭)人聊天,把点菜、上菜的(🛩)事(📵)儿忘得(📥)一干二净。客人等(✋)得不(🆘)耐烦了,直接(💺)就走了,害得我(🗂)赔了不少钱(🆖)!
哎哟喂,说到这(🚂)里,我可得好(🗂)好(〰)说道说道(👎)这个我(⛑)要当老板的游戏了(🐠)!这游(🙍)戏啊,它(🦍)可不仅仅是(😾)让你打打杀杀(💔),还(🚯)得要你开动脑筋,经营自己的买卖,这可比打怪升(📅)级(🕞)难多了!
我(👯)还记得(👺),有一次(🌦),有(😌)个顾客来我的店里(🔚)吃饭,点了一道(🗳)我们店的(🕤)招牌(🤖)菜。结果,菜上(👨)桌(🆓)后,他尝了一(🕙)口,脸(🕳)色就变(🚽)了,说这菜做得太咸了,不合他的口(🎼)味。我赶(🌿)紧(🤭)过去赔礼(🔻)道歉,问他要不要换(🉐)一道菜。他摆(👾)摆手说不用了,然(🐍)后就准备(⛔)结账走人。我一(🤒)看这(🖲)情况,知(🎊)道不(🛎)能(🚮)让他(🧦)就(🐁)这么走了,不(🤤)然(🏂)以后(👢)就(🌫)再也不会来了。于是,我灵机一动,跟他说:先(🥟)生,实在不好意思,今天是(🎑)我们厨师(🎢)的失误,这道菜没做好,让(⛏)您不满意(🌏)了。这(💼)样(🚃)吧,这道菜我就(🐄)不收您的钱了,您下次(〰)再来的时候,我给您免单(🔍),您看怎么样?那位顾客听我这么(🤾)一说,脸色顿时缓和了许多(🤹),最后高高兴兴地走了。
你(🤚)得学会察(📀)言观(🏉)色,对(⏩)于那(🎶)些回头(🥄)客,你得记住他们的喜好(📜),下次来的时候,给他们推(🤹)荐他们喜欢的(🐗)菜品,这样才能让他们感受(🚤)到你的用心(🛂)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十万个冷笑话2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十万个冷笑话2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再比如,可以增加一些更具挑战性的任务和玩法,让游戏更耐玩。
我跟你说,我刚开始玩这游戏的时候,可没少在这上面吃亏。有一回,我招了个员工,看他长得挺老实,就安排他去当服务员。结果,这小子倒好,上班时间不是在玩手机,就是在跟客人聊天,把点菜、上菜的事儿忘得一干二净。客人等得不耐烦了,直接就走了,害得我赔了不少钱!
比如,员工的AI可以再智能一些,不要总是需要玩家手把手地教。
第三招:群策群力,取长补短
我甚至还会研究一些游戏设计理念, 比如游戏难度曲线, 玩家体验等等。 只有对游戏有了深刻的理解, 你才能真正地掌握游戏的精髓, 才能设计出让玩家欲罢不能的游戏。