结果呢?(🤤)当我雄赳赳气昂昂(🔔)地拿起手(😇)术刀,准备给我的第一(📆)个“病人”来个华丽的开(🌐)场白时… 我的妈(📶)呀!这手抖(🍟)得(🎯)跟得了帕(🥥)金(🅰)森似(🥔)的(🤖),准头更(🏓)是感人,堪比闭着眼睛乱挥! 这游(❎)戏怕不是对我(🌅)的手有什么误解?
游戏目(🖍)标倒是挺简单:扮演外科大夫,啥(❔)缝(🐧)伤口、(🏳)器官移(♏)植,通通给你(🚗)安排上。But!千(🍓)万别以为(📡)这游戏跟(📿)你想的一样正(🛋)经…
不过,随着手(🚖)术的进行,我也逐渐适(📑)应了这(🏤)种沙雕(🔆)操作。我开始游戏中的各种bug和搞笑元(🦓)素。比如(🐅)病(🔶)人的器官(🤟)会(💂)像气球一样飘(🈳)起来,还(🐗)有时候手术器械会莫(👱)名(🎮)其妙地(🎊)消(⛅)失。这(🏻)些意外状(🧖)况让我(🛢)笑(📮)得前仰后(🃏)合,就算手术失败了也一(🌩)点都不气馁。
画面一般:(👊) "游戏的(🏠)画(😹)面(👌)比较一般,跟那些大制作(🚟)游戏比起来差很(😡)多。"
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者在哪里看》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者在哪里看》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
BUG太多: "游戏里的BUG太多了,经常会遇到一些莫名其妙的状况,比如手术刀突然消失,病人的器官莫名其妙飞起来等等。"
不过,随着手术的进行,我也逐渐适应了这种沙雕操作。我开始游戏中的各种bug和搞笑元素。比如病人的器官会像气球一样飘起来,还有时候手术器械会莫名其妙地消失。这些意外状况让我笑得前仰后合,就算手术失败了也一点都不气馁。
不过,请记住,这可不是正经的手术,只是游戏而已,不要把游戏里的操作当真哦
这游戏体验,那可真是… 用一句方言来说就是:“笑死个人了,又要哭着骂娘!”
就说这第一个手术吧,给病人缝合伤口,我容易吗我?这缝针线的手感,咋说呢… 跟缝麻袋似的!好不容易缝完了,结果一个不小心,线头断了!病人血流如注,我只能像热锅上的蚂蚁一样手忙脚乱地重新缝合。