加入一些(📸)限制: 比如,可以设(🐐)置每天只能使(🖼)用修改器几(👏)次(🔺),或者只(🌸)能在特定的地图(🏩)使用(🎹)修改器,这样可(✋)以避免玩(⭐)家过度依(📼)赖修改器(♌)。
失去挑战(🧗): 游戏最大的(🕣)乐趣在于克服(💋)困难,战(🦔)胜挑(⛪)战。用了修改器,直接跳(🛋)过(🌳)所有挑(🍊)战,游戏就变得索然(🛂)无味了(🚀)。
可(🥟)以(🔐)选择不同的(🌉)修改程度(🐥): 可以选择(🐇)只修改部分属性,比(➖)如(🛷)只修改攻击力,不修改防(🌿)御力,这样既能(🌊)提升(💾)游(🔃)戏体(🕸)验,又不至于失去挑战。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《candy crush 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《candy crush 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
失去成就感: 靠着自己的努力,一步步成长,获得最终胜利,这才是真正的成就感。用修改器直接获得所有,等于自己放弃了努力,失去了成就感。
增加一些有趣的玩法: 比如,可以加入一些特殊道具,使用这些道具可以临时获得修改器的效果,这样既能提高游戏趣味性,也能让玩家体验到修改器的魅力。
不过也有几个兄弟提了点建议。他们说,这修改器有时候会闪退,可能跟游戏版本不兼容有关。希望研发大大们能赶紧修复一下,让我们这些活死人玩得更爽。
我对修改器的建议
战斗技巧: 虽然有了修改器,但战斗技巧仍然很重要。学会利用地图、走位、技能,可以让你更容易地战胜对手。