老张:各位(🔡)老师好!我是游(🤖)戏编辑老张(🍸),久仰大名啊!今天有(⚪)机会采(♌)访各位,真是三生有幸!
老张:各位老师好!我是游戏编辑老张,久仰(🐪)大(🌍)名啊!今天有机(😑)会(🦐)采访各位,真是三(🙋)生(🌸)有幸!
第一次玩(🥒)到《如龙》的(🕵)时候,我(🎡)就(🎊)被桐生一(👘)马的气场(🔓)给(🎻)震(🃏)住了。这哥(🌕)们儿,不仅长得帅,还有着超强的实力,简直是外貌(🍼)协会(🕴)和实力派的完(🐓)美结(🔤)合(📒)!
老(😄)张:我(🍝)玩《如龙》系列很多年了,对桐(⏱)生一马这个角色(🥗)印象特别深刻。当初设计这个(🐶)角(🕗)色的时候,你们团队是咋想的?(🥈)有(🤬)啥创(🌶)作(🏿)理念(🤞)没?(🕰)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《远古三攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《远古三攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这次采访让我对《如龙》系列和桐生一马这个角色有了更深的理解。我相信,只要《如龙》系列的开发团队继续坚持初心,不断创新,就一定能创作出更多经典的游戏作品,让桐生一马的传奇故事继续流传下去!
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能打动人。那在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么擅长用极技能呢?
剧情精彩,引人入胜:《如龙》系列的剧情,那叫一个跌宕起伏,扣人心弦。桐生一马就像一颗棋子,被命运裹挟着前进,他的每一次抉择,都决定着故事的走向,让人忍不住想一口气玩到最后。
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?
老张:感谢各位老师接受我的采访!期待你们的新作!