机动性强:露娜可以(💠)利用技能的(🚋)衔接,快速(😾)穿越地形,绕到敌人身后,或者(🐸)突进到敌(🎗)人(❌)脸上(👾),让敌人(⛪)防不胜防。
我(📟)想说的是,游戏嘛(🤚),最重要的就是开心!与其纠结于能不(🥚)能身体开门,不如多(💵)去(❕)尝(🔽)试不同(📉)的和玩(🧔)法,开发出(😗)属于(😑)你自己的套路,那才(☝)是真正的游戏乐(✴)趣(🤩)所(🔣)在!
不(🔸)过,李白(🕹)和(👑)露娜相比,还是(🔎)少了(🥃)点粘人的能力,露娜有大招刷新,可以无(🖖)限追击,李白一旦技能用完(🏯),就只(🌖)能且战(🥝)且退了,所(🥣)以(🥑)用(🚽)身(🤪)体开(Ⓜ)门的次数肯定没有露娜(⚽)多。
不过,最(🚳)近(🌙)江湖上关于(📐)露娜的传闻,可(🌃)是让俺听得一头雾水(🚦),啥“露娜用身体(🚦)开门” ?这都哪跟哪(🥤)啊?(🥐)
前(💭)期弱(🚯)势:露娜前期输出较低(🌭),而且(🐲)比(🏨)较(🏤)依赖装备,在(🛄)前期容(😥)易被敌方针对,导致发育(😇)不良。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《xbox360忍者之刃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《xbox360忍者之刃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说白了,不就是利用技能的位移效果,卡地形、躲技能、秀操作嘛!所以,想要复制露娜的操作,就得先看看其他有没有类似的位移技能。
怎么样,现在明白了吧? 开门”。
咳咳,扯远了,扯远了。 总之,露娜用身体开门,其实就是玩家对露娜灵活位移和极限操作的一种调侃。
除了以上这些,还有很多都有着独特的位移技能,比如诸葛亮、司马懿、上官婉儿等等,只要你脑洞够大,操作够秀,任何都能玩出身体开门的效果!
你想想啊,露娜那小身板,居然能挡住boss的攻击,可不就是用身体把boss给“顶开”了嘛! 所以“露娜用身体开门”这个梗,就这么在玩家之间传开了。