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兄弟,你听(📎)说过《勿(🏂)忘(🥪)我》这游戏吗?光看名字,就(💰)知道它跟(👠)时间脱(📫)不了干(🐀)系(🧦),嘿嘿,别急着脑补,它可比你想象(🌵)的更有味儿!
A: 这(😓)个嘛,理论上(🧗)是可以的,但是为了避(🤔)免(♑)出现(🏠)游戏bug或者存档损(👷)坏,最好(🍾)还是用游戏自带的云存档功能比较保(🖌)险(🙂)。
兄(🤚)弟(⚾),你听说过《勿忘我》这游戏吗?光看名字,就(♓)知(➗)道它跟时间脱不(😙)了干系,嘿嘿,别急着脑补,它可比(🛸)你(🤙)想(🦄)象的(🧔)更有味儿!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《哈利波特与死亡圣器小说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《哈利波特与死亡圣器小说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的存档机制贼有意思,就像一台时光机,能让你随时随地记录下自己的冒险历程。你可以选择只存档关键章节,也可以把所有细节都封存下来。这个设定简直戳中我的心,让我可以随时回到过去的某个节点,回味那些难忘的瞬间。
在游戏里,你会经历一段又一段的旅程,每一刻都是独一无二的。你会在时光中穿梭,重温过去,弥补遗憾,也可能改变未来。玩的时候,我常常被感动得稀里哗啦,仿佛看到了自己的人生缩影。
Q:游戏存档位置在哪儿?
A: 这游戏存档位置有点隐蔽,一般在“我的文档”或者“AppData”文件夹里,具体路径可以百度一下,或者去游戏上问问老司机。
这游戏,就把我这种感觉放大了一百倍,而且它还有个更厉害的设定,就是时间胶囊。