最终伤害 = 基础(👎)伤害 x 技(🕺)能加成 x 装(🌽)备加成 x 其(💩)他加(🤶)成
怎(📌)么样(🕸)?是不是感觉清晰多(🏷)了?
本来哥看这哥们人高马大的,以(🤺)为是个行动迟(🔸)缓的(🦌)铁(🧖)憨憨,没想到跑起来还挺利索。而且(👅)技能用(㊗)起来那叫一个得心应手(🅰),雷(⏲)电风暴直接把敌人电(🕘)得生活不能(🧖)自理,哨小(👐)弟冲锋陷阵(🎡),那场面,简直(👜)不(🤡)要太刺(😕)激!
我们(🙌)可以利(👋)用一些在线(🚏)工具,输入你(🗄)的角(🎇)色等级、(💩)装备情(👋)况、技能点分配等等,然后这些工具就会自动计算出你(🏳)的(🏵)最(🛢)佳(🛡)加(💦)点方案,让(🀄)你(👒)轻松成为战场上的输出(❎)机器!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛惊魂5攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛惊魂5攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
想知道你的机械术士到底能打出多少伤害?哥这就带你揭开无主之地2伤害公式的神秘面纱!
虽然机械术士强得没话说,但哥还是得客观地指出一些缺点:
玩家说法:众口一词
"机器人"技能: 每级提升哨5%的伤害。假设你的哨基础伤害是100,点了10级“机器人”,那么你的哨伤害就会提升到150!