难道是因为她戳得太用力了(🌎),所以导(✖)致了血(⤴)管爆裂(👑)?
公(🏐)孙离的二技能不仅(🍐)让玩家(🤽)感到恶(🤡)心,而且(⚫)还影响了(🕦)游戏的平衡。
更过分的是啥?这小妮子(🐼),戳完(🔞)人还吸(🤺)血!你瞅瞅,你(♋)瞅瞅,这血条(🍧)蹭蹭(🌜)蹭(🍓)地往上(🧢)窜,比我回泉水还快(🗨)!你(💦)说气人不气人?
但(📍)是(🥏)吧,玩着(🎨)玩着,我一(👏)个大问题(🛀),公孙离这个老娘们儿,怎么动不(🚚)动就(🚅)流(🎴)口水啊?而且(🧢)流得(🖍)是(🔏)真多,都能淹没整个峡谷了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光3宠物不见了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光3宠物不见了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说那天啊,我刚从泉水里出来,雄赳赳气昂昂地准备大干一场。正当我哼着小曲儿,迈着六亲不认的步伐路过河道的时候,突然眼前一花,嗖地一下就窜过去一个啥玩意儿!哎哟,把我这老花眼吓得,差点没当场去世!
每次看到公孙离流口水,我都忍不住想:这老娘们儿该不会是戳骨折了吧?咋流这么多血?
公孙离捅流口水也告诉我们,一个游戏需要考虑到玩家的感受。
还有玩家说,公孙离的二技能太强了,简直就是个BUG!
对,你没听错,就是流口水!而且这口水流得,那叫一个汹涌澎湃,那叫一个波涛汹涌,简直都能把整个王者峡谷给淹了!