不(🛸)过(😎),《侠盗猎车手》也引发了不少争议,游戏里(🛀)的(🚛)元素成(🦈)了众(🔥)矢之的,关于游戏与社会(💄)责任的讨论(🌬)也一直持续(🔐)至(🌤)今。
《侠(🙄)盗猎车手(🍠)》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧(🤥)脑。抢银行、偷豪车、追(🔸)击逃犯,每一(⬇)场(🍆)任务(🧦)都让人肾(🆒)上腺素飙升(🛵)。战更不用说(🤚),突突突,子弹横(🐋)飞,场(🔐)面那(😺)是相当壮观。
这款游戏最(🎽)牛逼的就(⚪)要数它的(🔪)自由度了,你可以开(😅)着车(😝)在城市(🥌)里四处乱逛,去酒吧泡妞,去商店购物(📌),还可以买房子,改(🏇)装(🍜)汽车。整个城市都是(✍)你的游乐场(🍅),想(🐣)咋玩就咋(👍)玩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号加布》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号加布》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
开创了开放世界游戏的新纪元
还有那个尼克·贝利克,他是个,因为战争留下了心理阴影,回到家乡后,他又被卷入了犯罪的漩涡。
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
兄弟,还记得当年逃课去网吧的青葱岁月吗?那时候,咱们省吃俭用就为了玩上一把《侠盗猎车手》,那感觉,真带劲!